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Sara Lisa Vogl, VRBASE © Urban Zintel
Talks

HoloLens et hologrammes : au-delà de l’écran

Grande Salle GDM
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À propos

Grâce au casque de réalité augmentée HoloLens de Microsoft, il est désormais possible de projeter et interagir avec des hologrammes au sein du monde réel. Le succès de l’appareil est souvent rattaché au monde professionnel à travers des applications pour le secteur industriel et médical. Mais quel est le potentiel du casque HoloLens dans le domaine de l’audiovisuel ?

 

14:30-16:00


Modération: Michael Balavoine (Journaliste à Planète Santé)


Table ronde en français, traduction anglais disponible

  • Avec
  • Mikhail Chatillon Switzerland
  • Mounir Krichane Switzerland
  • Sylvain Chagué Switzerland
  • Alexia Buclet France
  • Michaël Martin Switzerland

Avec

Mikhail Chatillon Switzerland
Passionné d’innovation et de nouvelles technologies, Mikhail travaille en tant qu’évangéliste technologique chez Microsoft et se consacre aux technologies du cloud, aux chaines de blocs et à la réalité mélangée. Il travaille principalement avec des start-ups et des étudiants et cherche à soutenir leurs idées novatrices grâce à son savoir technologique.
linkedin.com/in/mikhailchatillon

Mounir Krichane Switzerland
Mounir Krichane est gestionnaire de projet au Digital Lab de la Radio Télévision Suisse (RTS). Il obtient son master de l’École polytechnique fédérale de Lausanne (EPFL) en 2005, avant de travailler en tant que scientifique pour le NCCR MICS, où il finit par décrocher le fonds MICS pour démarrer une start-up en 2008. Après cette expérience d’entrepreneuriat, Mounir entre à la RTS en 2009 où il travaille en tant que développeur web, avant de rejoindre le Digital Lab en 2014. Dans sa position actuelle, il a l’opportunité d’explorer de nombreux domaines passionnants et novateurs, tels que les médias interactifs et sociaux, la réalité virtuelle et augmentée, l’intelligence artificielle et le jeu vidéo.
linkedin.com/in/mkrichane

Sylvain Chagué Switzerland
Sylvain Chagué est le fondateur et le directeur des technologies du laboratoire multidisciplinaire suisse de capture de mouvement Artanim. Il est également fondateur et directeur technique de Dreamscape Immersive Inc., une société de divertissement VR qui élabore des expériences VR géodépendantes et a des bureaux à Genève à Los Angeles. De plus, il est l’un des instigateurs et créateurs de la plateforme plusieurs fois primées « Real Virtuality ».
artanim.ch

Alexia Buclet France
Alexia Buclet est directrice du Design et UX Designer chez Opuscope. Psychologue cognitiviste de formation, Alexia Buclet conçoit l’expérience utilisateur de technologies innovantes depuis 2010. Après avoir travaillé sur les jeux vidéo d’Ubisoft, le Marketing Cloud d’Adobe et les robots NAO et Pepper d’Aldebaran, elle a rejoint la startup de XR Opuscope. Celle-ci développe Minsight : une app pour créer des expériences 3D directement dans le casque sans compétence technique.
minsight.co

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